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takumi12 - Rotate Damage 3D Main5.2
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Tema: takumi12 - Rotate Damage 3D Main5.2 (Leído 1320 veces)
Mayo 16, 2024, 06:27:19 pm
takumi12
27
13
1258
takumi12 - Rotate Damage 3D Main5.2
Damage Rotate Cam
ANTES:
DESPUES:
buscar en el archivo: ZzzOpenglUtil.cpp
void RenderNumber(vec3_t Position, int Num, vec3_t Color, float Alpha, float Scale)
y remplazar por esto:
creditos para:
@kayito
ya que utilicé su formula que publico en tsm
En línea
Gracias:
lkt22
,
lechianh88
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Orion88
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Para este mensaje,
29
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