Autor Tema: ItemOptionIndex  (Leído 1576 veces)

Desconectado NoobInMu

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Bom, a muito tempo atrás o @Louis disse que iria postar uma lista com todos os index das options e suas funções pra galera poder usar, já procurei em tudo quanto é lugar e nunca achei uma lista completa, todas as listas que existem possuem vários indexs faltando, se possível gostaria dessa lista completa, obrigado.

Gracias:


Desconectado psyche

Bom, a muito tempo atrás o @Louis disse que iria postar uma lista com todos os index das options e suas funções pra galera poder usar, já procurei em tudo quanto é lugar e nunca achei uma lista completa, todas as listas que existem possuem vários indexs faltando, se possível gostaria dessa lista completa, obrigado.
Código
//======================================================================
//[服务端]
//功能介绍(道具可以有附加多个功能,每个道具最多附加8个功能)(最多读取1000行)
//======================================================================
//======================================================================
//Index=类型编号
//======================================================================
// 0 = 技能(Skill)
// 1 = 幸运(Luck)
// 2 = 追加(Jewel of Life-生命宝石 追加)
// 3 = 卓越1属性(卓越调用表=1,武器=死怪物获得魔法+/8,防具=杀死怪物掉落金量+40%)
// 4 = 卓越2属性(卓越调用表=2,武器=死怪物获得生命+/8,防具=防御成功率+10%)
// 5 = 卓越3属性(卓越调用表=4,武器=攻击(魔法)速度加+7,防具=反射伤害+5%)
// 6 = 卓越4属性(卓越调用表=8,武器=攻击力增加+2%,防具=伤害减少+4%)
// 7 = 卓越5属性(卓越调用表=16,武器=攻击力增加等级/20,防具=最大魔法值+4%)
// 8 = 卓越6属性(卓越调用表=32,武器=卓越攻击力增加10%,防具=最大生命值+4%)
// 9 = 通用属性1
// 10 = 通用属性2
// 11 = 通用属性3
// 12 = 通用属性4
// 13 = 通用属性5
//======================================================================
//OptionIndex=属性编号 (属性备注说明)
//======================================================================
// 80 = 追加攻击力+ (生命宝石追加+4-28属性,大类0-4使用,刀/剑/斧/矛/弓弩的追加)
// 81 = 法杖追加攻击力+ (生命宝石追加+4-28属性,大类5使用,法/魔杖的追加)
// 82 = 追加防御率+ (生命宝石追加+5-35属性,大类6使用,盾牌的追加)
// 83 = 追加防御力+ (生命宝石追加+4-28属性,大类12使用,例:当暴风之翼卓越属性32时,追加防御力+28)
// 84 = (幸运)幸运一击概率+5% (所有带幸运的装备)
// 85 = 生命值自动恢复+ (生命宝石追加+1%-7%属性,大类12使用,例:精灵之翼,生命值自动恢复+7%)
// 86 = 杀死怪物金获得+40% (卓越属性=1=杀死怪物金获得+40%,大类6盾牌,7-11防具类/13戒指类使用)
// 87 = 防御成功率提升+10% (卓越属性=2=防御成功率提升+10%,大类6盾牌,7-11防具类/13戒指类使用)
// 88 = 伤害反射+5% (卓越属性=4=伤害反射+5%,大类6盾牌,7-11防具类/13戒指类使用)
// 89 = 伤害减少+4% (卓越属性=8=伤害减少+4%,大类6盾牌,7-11防具类/13戒指类使用)
// 90 = 最大魔法值+4% (卓越属性=16=最大魔法值+4%,大类6盾牌,7-11防具类/13戒指类使用)(魔之指环的追加-最大魔法值 7%增加)
// 91 = 最大生命值+4% (卓越属性=32=最大生命值+4%,大类6盾牌,7-11防具类/13戒指类使用)
// 92 = 卓越一击概率提升+10% (卓越属性=32=卓越一击概率提升+10%,大类0-5武器类,13项链类使用)
// 93 = 攻击力增加 +等级/20 (卓越属性=16=攻击力增加 +等级/20,大类0-4武器类,13项链类使用)
// 94 = 攻击力+2% (卓越属性=8=攻击力增加 +等级/20,大类0-4武器类,13项链类使用)
// 95 = 魔法攻击增加 +等级/20 (卓越属性=16=魔法攻击增加 +等级/20,大类5法杖类,13项链类使用)
// 96 = 魔法攻击攻击力+2% (卓越属性=8=魔法攻击攻击力+2%,大类5法杖类,13项链类使用)
// 97 = 攻击速度+7 (卓越属性=4=攻击速度+7,大类0-5武器类,13项链类使用)
// 98 = 杀死怪物获得生命值+生命值/8 (卓越属性=2=杀死怪物获得生命值+生命值/8,大类0-5武器类,13项链类使用)
// 99 = 杀死怪物获得魔法值+魔法值/8 (卓越属性=1=杀死怪物获得魔法值+魔法值/8,大类0-5武器类,13项链类使用)
// 100 = 生命值增加 +125 (2D翅膀-生命值增加 +125)
// 101 = 魔法值增加 +125 (2D翅膀-魔法值增加 +125)
// 102 = 无视防御概率 +3% (2D翅膀-无视防御概率 +3%,3D翅膀-无视防御概率 +5%)
// 103 = 技能值最大值+50 (2D翅膀-技能值最大值+50)
// 104 = 技能值最大值7% (紫晶项链-技能值最大值7%)
// 105 = 声望增加+85 (2D圣导翅膀-王者披风-声望增加+85)
// 106 = 最终伤害提高+10% 炎狼兽+破坏(黑狼)-卓越1时-最终伤害提高+10%
// 107 = 最终伤害吸收+10% 炎狼兽+守护(蓝狼)-卓越2时-最终伤害吸收+10%
// 108 = 未知属性 炎狼兽+幻影(金狼)-卓越4时-未知属性
// 107 = 3D翅膀- 5% (3D翅膀- 5%)
// 108 = 5% 概率无视对方防御力 (3D翅膀- 5% 概率无视对方防御力)
// 109 = 5% 完全法反射伤害概率 (3D翅膀- 5% 完全法反射伤害概率)
// 110 = 5% 概率完全恢复生命值 (3D翅膀- 5% 概率完全恢复生命值)
// 111 = 5% 概率完全恢复魔法值 (3D翅膀- 5% 概率完全回恢复法值)
// 112 = 彩云兽 (彩云兽恐龙骑行属性)
// 113 = 诅咒能力增加+4 (生命宝石追加+4-28属性,大类5中召唤技能书使用,例:火龙兽之书-诅咒能力增加+4-28)
// 114 = 诅咒能力增加 +等级/20 (卓越属性=16=诅咒能力增加 +等级/20,大类5中召唤技能书使用,例:火龙兽之书-诅咒能力增加 +等级/20)
// 115 = 诅咒能力+2% (卓越属性=8=魔法攻击攻击力+2%,大类5中召唤技能书使用,例:火龙兽之书-诅咒能力+2%)
// 116 = 双倍伤害概率+% (属性备注说明)
// 117 = 经验值增加+% (属性备注说明)
// 118 = 同时佩戴,经验值增加+% (骷髅变身戒指,熊猫变身戒指)
// 119 = 生命值+ (添加HP 数值,强化天使,守护天使)
// 120 = 魔法值+ (添加MP 数值,属性备注说明)
// 121 = 每等级生命值+ (按级别添加HP,骷髅战士变身指环,当角色400级时,指环的:生命值+400,炎狼兽(金狼)的:生命值+400/2=200,以此类推)
// 122 = 每等级魔法值+ (炎狼兽之角-卓越属性=4=金狼,当角色400级时,炎狼兽的:魔法值+400/2=200,以此类推)
// 123 = 攻击力/魔法攻击力/诅咒力+ (圣诞变身指环/熊猫变身戒指/骷髅变身戒指)圣诞变身指环-攻击力/魔法攻击力/诅咒能力+20)
// 124 = (每等级)攻击力/魔攻力/诅咒力+ (属性备注说明)
// 125 = 攻击力/魔法攻击力+10% (旗帜属性)
// 126 = 增加等级防御 (属性备注说明)
// 127 = 防御力增加+10% (骷髅战士变身戒指)
// 128 = 三被伤害概率%
// 129 = 抵抗双倍伤害概率%
// 130 = 抵抗无视防御概率%
// 131 = 抵抗无视SD概率%
// 132 = 抵抗暴击伤害概率%
// 133 = 抵抗卓越一击概率%
// 134 = 抵抗眩晕概率%
// 135 = PVP攻击成功率提高
// 136 = PVP攻击力提高
// 137 = PVP防御成功率提高
// 138 = PVP防御力提高
// 139 = 380HP提高
// 140 = 防护值SD提高
// 141 = SD提高自动恢复率提高
// 142 = SD恢复速度提高
// 143 =
//======================================================================
// [1] = 类型编号=Index
// [2] = 属性编号=OptionIndex(当类型编号=0(技能)时,属性编号=技能编号-请查看skill.txt,例:黑王马之角62=地裂)
// [3] = 属性值(%)
// [4] = 物品开始的编号(物品大编号 *512+小编号)
// [5] = 物品结束的编号(物品大编号 *512+小编号)
// [6] = 属性1:技能(1=需要有技能时才会有,-1=此物品任何状态都带+技能)
// [7] = 属性2:幸运(1=需要有幸运时才会有,-1=此物品任何状态都带+幸运)
// [8] = 属性3:追加(1=需要有追加时才会有,-1=此物品任何状态都带+追加)
// [9] = 属性4:卓越(1=需要有卓越1/2/4/8/16/32时才会有,-1或者*=此物品任何状态都带+追加)
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Wow amazing, thx Chinese friend.

Desconectado psyche

Wow amazing, thx Chinese friend.

up36? 37?
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Desconectado psyche

33
   ok bro,  entonces es posible que no me ayude.
MuOnline 我的青春!

 

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