Em GameServer/GameServerInfo - Common.dat coloque AddExperienceRate em 100.
No arquivo Data/Util/ExperienceTable.txt você edita conforme você quiser, na coluna de MinReset e MaxReset você altera o intervalo de Resets e na ultima coluna você coloca a porcentagem de exp que você quer para cada intervalo.
Aqui deixo um exemplo de EXP Dinâmica.
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//MinLevel MaxLevel MinMasterLevel MaxMasterLevel MinReset MaxReset MinMasterReset MaxMasterReset ExperienceRate
* * * * 0 20 * * 150
* * * * 21 40 * * 100
* * * * 41 60 * * 50
* * * * 61 80 * * 30
* * * * 81 99999 * * 10
end
Só olhar o arquivo que você vai entender.
Dos 0 aos 20 resets você terá 150 de exp, dos 21 ao 40 terá 100, e é só seguir a tabela, onde a partir dos 81 resets você terá 10 de exp.