Si ustedes creyeron que hasta ahora ya terminaron de agregar el Custom Monster, están totalmente equivocados, porqué, en que momento le hicieron mención al servidor que tal index coje tal skin?
Si ustedes ejecutaran el servidor o la configuración tal y cómo esta ahora, al invocar los index: 580, 700 y 900. Sólo les aparecerá un espacio vacio con barra de mob (caso monster)
¿Cómo asignar el skin, entonces?
No dirigimos (Según la ruta de los files descargados) a MuServer/Tools/Main_Info V13

Especificamente cogeremos 1 archivo de esta carpeta: CustomMonster.txt.
Lo que hace más facil es que ya cuenta con ejemplos este archivo:

Descripción:
MonsterID: Index creado en el servidor [En este caso: 580, 700 y 900]
Type: 0-1 [0: NPC, 1: Monster]
Name: [Nombre del Mob (Maximo 32 carácteres)]
Dir: Dirección dedesde dónde deberá considerar para coger el Skin del Mob [Ruta desde Data]
Folder: Carpeta donde se encuenta el Skin [Generalmente tiene 1 cabecera menos que la del Dir]
BMDFile: Archivo .bmd principal del Mob
Size: Tamaño del Mob [0.01 - 10]
Entonces teniendo esto en mente, agregaré los 2 Mob con sus rutas y el NPC con su ruta. Quedando de esta manera:

Los tamaños uds lo modifican de acuerdo al que más se adecue.
Nota: Copiar tal cual el nombre del archivo, eso incluye tener cuidado de las mayusculas y minusculas.