Studio---- Gestión de múltiples proyectos (Nuevo, Guardar y Abrir)---- Plantilla de inicio de juego Edición completa-------- Editar las propiedades de cada elemento-------- Sistema de transparencia de imagen---- Edición completa de eventos para cada componente agregado-------- Eventos disponibles------------ OnClick = Al hacer clic con el mouse------------ OnDblCliuck = Al hacer doble clic con el mouse------------ OnShow = Al abrir la ventana------------ OnClose = Al cerrar la ventana------------ OnEnter = Al ingresar a un campo------------ OnExit = Al salir del campo------------ OnChange = Al completar el campo------------ OnMouseEnter = Al posicionar el mouse sobre un componente------------ OnMouseLeave = Al quitar el mouse de un componente------------ OnLoad = Al cargar el componente-------- Todos los eventos se pueden editar por separado-------- Eventos que se pueden agregar------------ Abrir otra ventana------------ Minimizar ventana------------ Cerrar ventana------------ Abrir archivo------------ Instalar el archivo de registro (Regedit)------------ Abrir URL (en el propio iniciador o en el navegador predeterminado)------------ Ejecute otra aplicación------------ Ejecutar el juego principal------------ Guardar configuración del iniciador------------ Cambiar propiedades de componentes---- Personalización ejecutable (Launcher.exe)-------- Cambiar icono ejecutable-------- Editar el nombre del ejecutable del iniciador-------- Establecer el nombre del Principal (ejecutable del juego)-------- Establezca la carpeta de hosting donde se ubicarán las actualizaciones-------- Establece el nombre de la carpeta principal del juego.-------- Configure la IP de ConnectServer y publíquela (para servidores inferiores a la temporada 2)-------- Configure el botón Iniciar juego para que se publique incluso si falla la actualización-------- Forzar la apertura principal del juego solo a través del Iniciador---- Customs-------- Editar variables de registro o archivos de configuración del juego------------ Carga automática/guarda la configuración establecida-------- Imágenes compatibles (PNG, JPG, JPEG, BMP, GIF, ICO)Visualiza---- Ver la configuración de Game Launcher en tiempo real-------- Simula las opciones configuradasLauncher---- Carga todas las configuraciones definidas en Studio---- Sistema de autoactualización (el lanzador se actualiza solo)---- Sistema de actualización automática por MD5---- Autoinstalación de archivos de registroObtener información de actualización---- Genera actualización para archivos individuales---- Genera actualización por parche (carpeta completa)---- Actualización cifrada---- Genera actualización por MD5Extras---- Cifrado de extremo a extremo en imágenes de plantilla de iniciador---- Definición de ejecución de plantilla-------- Permiso para ejecutar la plantilla en Game Launcher para servidores específicos-------- Permiso de ejecución de proyectos de Studio para servidores específicos-------- Agregar contraseña a los archivos de proyecto de Studio----Herramientas de fácil operación