Autor Tema: Guia para Configurar BonusManager [Hora Feliz]  (Leído 7134 veces)

mrku

Buenas muchachos, espero que se encuentren bien. Hoy les vengo a traer una guia de como configurar de manera correcta el Bonus Manager [Hora Feliz].

¿Que es el Bonus Manager?
Es un Evento, en donde se incrementa la experiencia en un X %. Por ejemplo, si mi experiencia normal es 500x, y yo configuro en mi BonusManager.txt; que en tal hora X la experiencia aumente en un 50% de la experiencia normal; entonces cuando se active el evento la experiencia se incrementará de 500x a 750x.

¿En donde se encuentra el archivo?
Para abrir al archivo vas a tus FILES>Data>Event>BonusManager.txt.

¿Que configuración uso?
Bueno mi configuración que utilizo para mi server es: EXP:500x [Dinamica].

Código
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0         *      *       *     *     18     0        0
end

1
//Index       StartMessage          FinalMessage     BonusTime
0             1500                  1501             3600
end

2
//Index   BonusIndex   BonusValue_AL0   BonusValue_AL1   BonusValue_AL2   BonusValue_AL3   ItemIndex   ItemLevel   MapNumber   MonsterClass   MonsterLevelMin   MonsterLevelMax
0         0            10               15               20               25               *           *           -1          -1             -1                -1 
end


Ahora vamos a ver cada parte del codigo del BONUS MANAGER.

- PASO 01 : CONFIGURACIÓN DE FECHA Y/O HORA DE INICIO DEL EVENTO

Código
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0         *      *       *     *     18     0        0

- El INDEX, son las veces que quieres que se active el EVENTO, por ejemplo yo quiero que durante el dia se active 02 veces el evento en diferentes horas. Entonces agregarias otro INDEX tedrías.

Acá colocarás cuantas veces al día, semana, mes o año, quieres que se active tu Evento.
Por ejemplo en el caso mio. Yo he configurado que todos los días a las 18:00Hs Server se active dicho evento.
Tu puedes colocarlo el Año, Mes, Dia, Semana, Hora, Minutos, Segundos que se activen. Por ejemplo
Código
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0         *      *       *     *     18     0        0
1         *      *       *     *     20     0        0
end

Por ejemplo si yo quisiera que se active el dia Martes, entonces cuentas los nombres de la semana como:
Lunes: 1
Martes: 2
Miercoles: 3
Jueves: 4
Viernes: 5
Sabado: 6
Domingo: 7
Entonces si yo quisiera que solo los martes, he se active el evento Bonus Manager, lo tendria así:
Código
0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0         *      *       2     *     18     0        0
end
OJO: tendrás que colocar la hora de inicio del Evento.

- PASO 02: CONFIGURACIÓN DE DURACIÓN DE EVENTO

Código
1
//Index       StartMessage          FinalMessage     BonusTime
0             1500                  1501             3600
end

En la Sección StartMessage: Tiempo de AVISO que iniciará el Evento. Normalmente todos los eventos te avisan 5min antes. por eso es que está 1500 que es 60segunddos x 5minutos.
En la Seccion Final Message: Es el tiempo que falta para iniciar el Evento.
En la Sección BONUSTIME, tendrás que colocar el tiempo que durará tu evento. Por ejemplo el mio durará 30 min.
Como sé que durará 30 minutos. Por que todos los archivos lo ven en SEGUNDOS. Entonces 1min tiene 60segundos.

- PASOS 03: CONFIGURACIÓN DE EXPERIENCIA

Código
2
//Index   BonusIndex   BonusValue_AL0   BonusValue_AL1   BonusValue_AL2   BonusValue_AL3   ItemIndex   ItemLevel   MapNumber   MonsterClass   MonsterLevelMin   MonsterLevelMax
0         0            10               15               20               25               *           *           -1          -1             -1                -1 

Aca colocarás la experiencia que aumentará durando el evento BONUS MANAGER. Por ejemplo yo como solo quiero que el evento sea 30 minutos diarios, entonces solo tengo un INDEX.
El  BonusVale_AL0 es la experiencia aumentada del FREE, por ejemplo yo lo tengo configurado que para el FREE la experiencia aumente en un 10%
El  BonusVale_AL1 es la experiencia aumentada del VIP BRONZE, por ejemplo yo lo tengo configurado que para el VIP BRONZE la experiencia aumente en un 15%
El  BonusVale_AL2 es la experiencia aumentada del VIP PLATA, por ejemplo yo lo tengo configurado que para el VIP PLATA la experiencia aumente en un 20%
El  BonusVale_AL3 es la experiencia aumentada del VIP ORO, por ejemplo yo lo tengo configurado que para el VIP ORO la experiencia aumente en un 25%

Bueno eso es todo, espero que les sirva esta guia y en caso que me halla faltado explicar algo o en algo me halla equivocado, son bienvenidos a mejorar esa Guia, con la finalidad de que todos podamos aprender y usarlo en nuestros servidores.

Gracias:

Louis, XalleX, aldo, sdbgss, Valen1531, DarkBlue, KnigthYS, Outlaww, Vitaminka, Guga, Nykiyo, xxyatsenxx, amphe, thceider, dark12, 423646802, cousher, FelipeFS, rivotril_, meloncs, FANTASY, wellwisher22, adryan, elmaxis1, Nyquist, mucronic, RaStRaBaN, bkjerk33, zhangjianle865, Ailson Costa, legion7472, ernesto2, hamiltonsl, Orion88, DuendeTank, kronos, radamanthys, muexp, vlexdj, carper, eternity, Koito89, antiguense, Enjoy, renatovips, PsycheMU, napo09, LeandroIron, felipedc, martin castro, yeanbaldellon, mathzada, marcela, AlbertoxD, terrygoth, mualkon, Rsh91, emaspc93, Alixon, straiker23, BlaackZero, odahviing, elampa1, Dragonvl15, tienak, MrGary2022, memox, AlvisSs, legui, dreams, Tanqu3Mza, BRUM4T1CK, IsaacSabir, ninjanegro, Matias-, gambasoxd, mcappussi, coorpgamerz, romualdo, comelon666, peroncho, richardli, fabioozzy, jkarlos, ballas, blind09, kazz, Queezle, Melita007, mish, ulisessanz, MG1978, Akeru99, ironmu, PSYQO ARTZ, matiasgd, thebelce, kanki, Theyagrara, FaCuDarck, daniel, eljano, dreiko, luuiscor, Nhugon, albenis18, chino2000, mohawow, matias2083s6, pachuvcp, RenturMU, Sergio MuTeamServices, leogandini, lpivan03, villar95

Desconectado Valen1531

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    334

    31586
  • es
    • +34601706347 +34601706347
Se agradece, acabo de trabajar con tu guía y me ayudo un mogollón
Lo único imposible es aquello que no intentas

KnigthYS

Gracias por compartir esta guía la estaré implementando en mi servidor.

Gracias:

sumoning

bkjerk33

Hice todo como me dijiste, reinicie el sv e incluso aun asi no funciona. tengo Emu s6

Desconectado Louis

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Hice todo como me dijiste, reinicie el sv e incluso aun asi no funciona. tengo Emu s6

El guia está correto, hiciste algo mal. Muestra tu configuración
Update 44 ready
www.jogandomu.com.br
Discord: louisemulator

Gracias:


giovani

El guia está correto, hiciste algo mal. Muestra tu configuración


louis eu fiz corretamente porem a opção de dias
exemplo
segunda 1
terça 2
assim por diante correto ? estou colocando no day exemplo quero o evento na segunda , no game serve ele esta calculando o dia 1 do mês que vem , e não a segunda feira , saberia me dizer o motivo ?

Desconectado Guga

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Não é em DoW (Day of the Week) que define segunda, terça, quarta, etc..?
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Gracias:


giovani

Não é em DoW (Day of the Week) que define segunda, terça, quarta, etc..?


então mais no tutorial ai esta [DAY] porem tmb testei em [DOW] e não foi ...

Desconectado Guga

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então mais no tutorial ai esta [DAY] porem tmb testei em [DOW] e não foi ...
Manda sua configuração para vermos como está, pode ser que conseguimos te ajudar
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giovani

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0
//Index   Year   Month   Day   DoW   Hour   Minute   Second
0         *      *       *     1     17      0        0
1         *      *       *     2     17      0        0
2         *      *       *     3     17      0        0
3         *      *       *     4     17      0        0
4         *      *       *     5     17      0        0
5         *      *       *     6     17      0        0
6         *      *       *     7     17      0        0
end

1
//Index   StartMessage   FinalMessage   BonusTime
0         2500           2501           17700
1         2502           2503           17700
2         2500           2501           17700
3         2502           2503           17700
4         2500           2501           17700
5         2502           2503           17700
6         2504           2505           17700
end

2
//Index   BonusIndex   BonusValue_AL0   BonusValue_AL1   BonusValue_AL2   BonusValue_AL3   ItemIndex   ItemLevel   MapNumber   MonsterClass   MonsterLevelMin   MonsterLevelMax
0         0            10               20               30               1000             *           *           -1           *              *                 *   
1         2            10               20               30               5000             7213        *           -1           *              25                150
2         0            10               20               30               1000             *           *           -1           *              *                 *   
3         2            10               20               30               5000             7213        *           -1           *              25                150
4         0            10               20               30               1000             *           *           -1           *              *                 *   
5         2            10               20               30               5000             7213        *           -1           *              25                150 
6         7            1                1                1                3000             6722        *           *           466            *                 * 
end

Desconectado MuDarkAge97D

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  • Mu Dark Age 97D
Bom dia, gostaria de saber o que a coluna BonusIndex muda nas configurações?

@Louis

Desconectado MuDarkAge97D

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  • Mu Dark Age 97D
Localizei os Index:

// - BonusIndex
// - 0 Extra Experience rate
// - 1 Extra Master experience rate
// - 2 Extra Specific item drop rate
// - 3 Extra Common item drop rate
// - 4 Extra Excellent item drop rate
// - 5 Extra Ancient item drop rate
// - 6 Extra Globin Point
// - 7 Extra Reset
// - 8 Extra Master Reset

Gracias:


 

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